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Hellosaurus公司标志

Hellosaurus

hellosaurus.com

成立一年

2019

阶段

收购了 |收购

总了

3.63美元

关于Hellosaurus

Hellosaurus提供一个互动学习平台,为孩子们提供视频课程。该平台为孩子们提供了创意节目、有趣的活动和教育内容,其中包括各种创作者的内容,还为创作者提供了更好的内容制作工具。该公司成立于2019年,总部位于纽约州纽约。2022年12月,Hellosaurus被Brilliant Worldwide收购。交易条款尚未披露。

总部的位置

麦迪逊大街600号

纽约,纽约,10022年,

美国

缺失:Hellosaurus产品演示和案例研究

向技术买家推销你的产品。

接触1000个买家,他们使用CB Insights来识别供应德赢体育vwin官方网站商,演示产品,并做出购买决定。

缺失:Hellosaurus产品和差异化

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关于Hellosaurus的研究

从CB Insights情报部门获得数据驱动的专家分析。德赢体育vwin官方网站

德赢体育vwin官方网站CB Insights情报分析师在1 德赢体育vwin官方网站CB Insights研究简报,最近在2021年9月1日

专家收藏包含Hellosaurus

专家收藏是由分析师策划的列表,突出了你在最重要的技术领域需要了解的公司。

包括Hellosaurus2专家收藏,包括教育科技(Edtech)

E

教育科技(Edtech)

2709件

这些公司提供技术支持的解决方案,为从学前教育到成人和专业教育的所有年龄段的人提供教育和学习的便利。

B

婴幼儿科技

1281件

公司开发的技术产品和服务主要服务于婴儿,12岁以下的儿童及其父母。

最新的Hellosaurus新闻

美国:Brilliant收购互动视频平台Hellosaurus

2022年12月6日

总部位于旧金山的互动学习公司Brilliant Worldwide收购了以Hellosaurus交易的互动视频学习平台All Together Labs。总部位于纽约的Hellosaurus是一家软件和娱乐公司,通过iOS和Android应用程序为儿童分发领先的儿童创作者的互动节目。Brilliant联合创始人兼首席执行官苏·金(Sue Khim)表示:“Hellosaurus凭借其卓越的才能和软件,一直是互动学习的先驱,我们很高兴欢迎他们加入Brilliant。这次收购将使我们能够进一步加速实现一个所有学习都是活跃的世界。”Hellosaurus的创始人兼首席执行官詹姆斯·鲁本补充道:“当我们继续通过互动视频彻底改变学习和游戏的使命时,我们无法想象比Brilliant更好的合作伙伴。Brilliant将使我们能够在更大的范围内进行教育和娱乐,并继续为所有年龄段的人拓展数字学习的可能性。”用户的内容

Hellosaurus常见问题

  • Hellosaurus是什么时候成立的?

    Hellosaurus成立于2019年。

  • Hellosaurus的总部在哪里?

    Hellosaurus的总部位于纽约麦迪逊大街600号。

  • Hellosaurus的最新一轮融资是多少?

    Hellosaurus的最新一轮融资是收购。

  • Hellosaurus筹集了多少钱?

    Hellosaurus总共筹集了363万美元。

  • Hellosaurus的投资人是谁?

    Hellosaurus的投资者包括Brilliant Worldwide、500 Global、Zach Klein、Jeff Raider、Shrug Capital等13家公司。

  • Hellosaurus的竞争对手是谁?

    Hellosaurus的竞争对手包括KidX。

比较Hellosaurus和竞争对手

T
Tappity

Tappity为孩子们提供了一款学习科学、历史、数学和艺术的移动学习应用程序。

P
Play Shifu科技

Play Shifu Technologies为儿童开发教育VR和AR游戏。由幼儿专家和家长设计的“师傅”游戏采用互动模式,需要Android或iOS手机或平板电脑才能玩。该公司的产品Orboot是一款智能地球仪,使用增强现实技术和沉浸式3D内容,教孩子们了解世界各地不同的文化、美食、纪念碑、发明和动物。

方形熊猫标志
广场的熊猫

Square Panda是一家教育科技公司,为孩子们创造鼓励主动学习和发现的教育产品。通过独特的数字应用程序和连接配件,Square Panda为孩子们带来丰富的多感官体验,鼓励学习和探索。

K
KidX

KidX是一家专注于解决儿童教育中人工智能需求的人工智能公司。

Osmo标志
Osmo

Osmo是一家围绕反射式人工智能建立的游戏公司,旨在创造一种游戏运动,释放屏幕的边界。Osmo扩展了游戏领域,吸引了创造性思维和社交互动,允许任何物体与数字设备互动。

指纹数字标志
指纹的数字

Fingerprint Digital是一个儿童学习和娱乐平台,通过移动设备和网络为儿童和成年人提供分享和参与的机会。它的教育娱乐应用网络由第一方应用程序和第三方开发者“指纹”应用程序组成。2021年3月30日,Fingerprint Digital被Sandbox & Co.收购,交易条款未披露。

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