CharacterBank
成立一年
2019年阶段
种子VC -二世 |活着总了
3.57美元最后提出了
2.61美元 | 3 mos前马赛克的分数
马赛克评分是一种算法,私营企业的整体财务状况和市场潜力。
+ 10分在过去的30天
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基于“增大化现实”技术/虚拟现实
1401件
这个集合包括企业为增强现实创造硬件和/或软件,虚拟现实和混合现实应用。
最新的CharacterBank新闻
2023年4月28日
广告Ruinsmagus混音更新现在生活,增加英语配音和混音地牢探索2和电脑虚拟现实。后从12月的战士和裁缝的DLC,开发商CharacterBank是免费的混音更新Ruinsmagus主要侧重于提高对西方玩家的支持。翻译和更新,添加了一个免费的,可选的英语配音AmaLee (Iris),克里斯蒂娜•v字形(Euridice和瑞茜·Seption),托德Haberkon(后期地牢先生也混音”新鲜的游戏体验。”"We are so proud to make RUINSMAGUS more accessible to players around the world," states Shuto Mikami, CharacterBank CEO in a prepared statement. "With the ‘Remix Update,’ we have been able to continue our support and improve the experience of RUINSMAGUS.” Ruinsmagus' Remix Update is available now on Quest 2 and PC VR, though a release date for the Pico version remains unknown. AD
CharacterBank常见问题(FAQ)
CharacterBank是何时成立的?
CharacterBank成立于2019年。
CharacterBank总部在哪里?
CharacterBank总部位于199 Kanshadencho Shimogyo病房,京都。
CharacterBank的最新一轮融资是什么?
CharacterBank的最新一轮融资是种子VC - II。
CharacterBank筹集了多少钱?
CharacterBank筹集了总计3.57美元。
CharacterBank的投资者是谁?
投资者CharacterBank包括SMBC风险资本,Drecom有限公司网易游戏,FreakOut新生银行基金,泽田师傅投资和4。
CharacterBank的竞争对手是谁?
CharacterBank的竞争对手包括TYFFON和4。
比较CharacterBank竞争对手
TYFFON发展身临其境的魔法使用虚拟现实(MR)内容和基于“增大化现实”技术的技术。它管理free-roam定位虚拟现实商店提供其产品。公司成立于2011年,总部位于东京,日本。
555年漫画发展虚拟角色为社交媒体讲故事。它给生活带来角色和故事在社交平台上,构建观众,和更多。它成立于2014年,总部位于东京,日本。
法国联系工厂运作作为扩展现实的创建和开发工作室(XR)技术。公司提供解决方案沟通,小说,游戏,训练,健康,等等。它成立于2018年,总部设在巴黎,法国。
Arsaga合作伙伴是一家IT服务公司,提供解决方案,从业务战略的实现和测试。其服务包括网络/应用程序开发,用户体验/ UI,和基础设施和游戏。它成立于2016年,总部位于东京,日本。
Xennial数码是一家软件公司。发展现实(VR)先生/ AR /平台,内容,和解决方案为企业专门从事数字策略,XR,虚拟现实,等等。它成立于1981年。它建立在迈阿密,佛罗里达州。
心灵时尚虚拟现实实验室开发一个虚拟的购物平台。它的虚拟现实空间创建工具专门从事生活方式,时尚,艺术,文化,音乐,和分布。原名Ozmiq心灵虚拟现实实验室。公司成立于2016年,总部位于东京,日本。
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